DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE OBJETOS INTERACTIVOS DIGITALES. EXPERIMENTOS CON LA PLATAFORMA ARDUINO

DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE OBJETOS INTERACTIVOS DIGITALES. EXPERIMENTOS CON LA PLATAFORMA ARDUINO

DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE OBJETOS INTERACTIVOS DIGITALES. EXPERIMENTOS CON LA PLATAFORMA ARDUINO

En Diseño y construcción de objetos interactivos digitales se describe a Arduino, una plataforma de software y hardware libre, como la "arcilla electrónica" con la que estudiantes y artistas están fabricando los objetos del futuro: desde robots o equipos de riego automático para huertas escolares, a sistemas de iluminación inteligente, estaciones meteorológicas hogareñas, instrumentos musicales novedosos o adaptaciones vernáculas de artefactos industriales. Esta secuencia didáctica, acompañada por una introducción teórica en torno a los hitos de la revolución digital y la alfabetización tecnológica, aspira a que traspasemos la frontera del consumidor de tecnología para convertirnos en creadores. Para ello, en este libro se detalla paso a paso cómo fabricar con la plataforma Arduino, y una buena dosis de ingenio, objetos como un semáforo, un minipiano, un dado digital e incluso un vampiro mecánico.

  • DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE OBJETOS INTERACTIVOS DIGITALES. EXPERIMENTOS CON LA PLATAFORMA ARDUINO
  • Fernando Bordignon , Alejandro A. Iglesias
  • Universidad Pedagógica
  • Disponible en todo el mundo
  • Español
  • Electrónico, Impreso
    • 978-9873-805-12-7
    • María Teresa D’Meza, Ángela Gancedo Igarza
    • editorial.universitaria@unipe.edu.ar; angela.gancedo@unipe.edu.ar
    • +54 (11) 6058–9031